miercuri, 17 iunie 2015

Clash of Clans RAIDING A RUDE TROLL

Los investigadores de la Universidad de Tennessee en Knoxville han confirmado lo que mis hijos creen que ya saben – que algunos juegos de vídeo pueden ser tan físicamente intensa para los jugadores más jóvenes como jugar fuera.

Antes de dejar que los niños tienen una sesión de cuatro horas de Minecraft, sin embargo, echa un vistazo la metodología:

Durante un período de tres semanas, cada niño se dedica a videojuegos activos una sesión y un recreo al aire libre no estructurado. Cada sesión duró 20 minutos, y los participantes podrían parar y descansar en cualquier momento. La sesión de juego al aire libre tuvo lugar en un patio con dos zonas verdes, una pequeña área pavimentada, un árbol de escalada, aros del hula, equipo del patio y un surtido de bolas. Los niños se les permitía participar en cualquier tipo de actividad.
La sesión de videojuegos activos tuvo lugar con un televisor de 40 pulgadas y el Xbox 360 Kinect, un sistema de juegos controlador libre que incorpora todo el cuerpo en el juego a través de sensores de movimiento y rastreo óseo. El videojuego Kinect Adventures río Rush fue seleccionado para el estudio ya que implica la participación total del cuerpo, no requiere ningún especial conjunto de habilidades para jugar y es E clasificada para cada uno, por la Junta de clasificación de Software entretenimiento.
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Se encontró una diferencia significativa entre los videojuegos activos y juegos al aire libre para el acelerómetro situado en la cadera de los participantes, con videojuegos activos un porcentaje mayor de moderada a vigorosa intensidad de juego al aire libre sin estructura.



"Los puntos fuertes del estudio de UT incluyen el uso de dos herramientas de medición considera que ser muy precisos en la medición de la actividad," dijo Hollie Raynor, director de UT alimentación saludable y actividad de laboratorio. "Nadie ha utilizado medidas con este grado de precisión en la comparación de videojuegos activos con juegos al aire libre en los niños pequeños. No estamos diciendo videojuegos debe reemplazar el juego al aire libre, pero hay mejores opciones que la gente puede hacer al elegir el tipo de video juegos para sus hijos."

Es cierto: un Kinect buena y energética sesión fue como si no más agotador para los pícaros que jugando afuera. Te nota, sin embargo, dijeron que "juego activo" frente a pasivo bancos aves a cerdos en su iPad mientras brilla el sol. No quema nada y, de hecho, podría resultar perjudicial para la salud de los wee. Ahora si te disculpa me tengo que ir buscar Facebook por trigésima vez hoy.
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No soy ninguna especialista en desarrollo infantil, y tampoco no soy ningún especialista learnin'. Yo también no soy ningún especialista de razonamiento espacial, como cualquiera que haya visto me trato de poner una hoja en una cama atestiguar. Pero parece que el elemento táctil y visual de Bloxels podría ayudar a los niños aprenden habilidades de visualización de datos fundacionales que probablemente les ayudará a convertirse en programadores en el futuro, ya que en 2025 todos los seres humanos serán codificadores de acuerdo con la tendencia actual. Además, apuesto a que los niños tendrían diversión viendo cosas que hacen con sus manos cobran vida en el mundo digital. Quiero decir, supongo. Actualmente no tengo hijos, porque estoy demasiado ocupado escribiendo cosas de videojuegos todo el día.



El proyecto ahora ha sido financiado con éxito a través de Kickstarter, que parece ser donde se puede comprar para usted mismo si usted está interesado. Un conjunto incluye un tablero de juego, 250 bloques de colores, una guía y una aplicación existente vienen juntos por $50.

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